小学1年生から小学5年生までのコンピュータゲームをする割合の変化をみると、学年が上がるにつれてコンピュータゲームをする割合が上昇しており、小学1年時から小学5年時までで約1.7倍に増えています。
出典:厚生労働省 第11回21世紀出生児縦断調査(平成22年出生児)の概況
令和4年5月18日
小学1年生から小学5年生までのコンピュータゲームをする割合の変化をみると、学年が上がるにつれてコンピュータゲームをする割合が上昇しており、小学1年時から小学5年時までで約1.7倍に増えています。
出典:厚生労働省 第11回21世紀出生児縦断調査(平成22年出生児)の概況
令和4年5月18日